Loupmoon

Loupmoon

Celui qui oscille au clair de lune

3
Commun
Ténèbres  element
Ténèbres
Les cornes sur sa tête poussent lorsqu'elles sont exposées au clair de lune. Non pas qu'il déteste le soleil, mais ses cornes le chatouillent à la lumière du jour.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Os
Os
1 - 1100%

Statistiques

PV
80
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
130
Attaque à Distance
100
Prix
2400
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Grilles scintillantes

Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Unique_Werewolf_Scratch.

Compétences Actives

Balle sombre
- Lv 1
elm2  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000

Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.

Griffe sautée
- Lv 7
elm2  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
7
Portée:
400 - 500

Compétence exclusive à WereWolf. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.

Éclat d'ombre
- Lv 15
elm2  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Coupe-glace
- Lv 22
elm1  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 4000

Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.

Flamme spirituelle
- Lv 30
elm2  element
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Balle cauchemar
- Lv 40
elm2  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Laser noir
- Lv 50
elm2  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.