Lorsqu’activée, la volonté de fer de Knocklem augmente temporairement son attaque de 50~200% et sa défense de 50~200%.
Knocklem
Armure Ambulante
Peut se décomposer en 215 morceaux. Une fois réassemblé, cet étrange Pal se remet à bouger comme si de rien n’était. Si l’on mélange des pièces provenant d’un autre individu, son identité s’effondre... et il sombre dans une crise existentielle.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Minerai de métal | 2 - 3 | 100% |
Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1 - 3 | 50% |
Éclat fulgura | 1 - 3 | 50% |
Relique antique détériorée | 1 - 10 | 10% |
Relique antique dormante | 1 - 5 | 5% |
Relique antique intacte | 1 - 3 | 3.33% |
Relique antique lumineuse | 1 - 2 | 2.5% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 2% |
Éclat terra | 10 - 20 | 100% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Passives
Défense +20 % Immunité aux projections
Compétences Actives
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.
Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Compétence exclusive à Knocklem. Prend un grand élan pour lancer l'anneau situé sur son dos. Ce dernier se déplace selon une trajectoire circulaire.
Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.