Helzephyr Lux

Helzephyr Lux

Ailes orageuses

8
Épique
Ténèbres  element
Ténèbres
Électricité  element
Électricité
Fait s'abattre la foudre directement des enfers. Considéré comme une sous-espèce de HadesBird, HadesBird_Electric le serait plutôt devenu après avoir été frappé par cette foudre infernale.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Organe d'alimentation
Organe d'alimentation
1 - 3100%
Âme de Pal moyen
Âme de Pal moyen
1 - 13%

Statistiques

PV
105
Défense
100
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
125
Prix
8840
Endurance
170
Support
100
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1100
Vitesse de Marche Lente
100

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv3
Travail Manuel
Travail Manuel
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv3
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Ailes tonitruantes

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, confère le type COMMON_ELEMENT_NAME_Electricity aux attaques du joueur.

Compétences Actives

Tir étincelant
- Lv 1
elm6  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Génère une sphère de foudre qui se propage radialement vers l'avant.

Onde électrique
- Lv 7
elm6  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Flèche noire
- Lv 15
elm2  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

Balle cauchemar
- Lv 22
elm2  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Triple étincelle
- Lv 30
elm6  element
Puissance:
110
Temps de Recharge:
35
Portée:
300 - 3000

Tire une boule de foudre rapide en ligne droite et une boule de foudre lente qui poursuit l'ennemi.

Pluie foudroyante
- Lv 40
elm6  element
Puissance:
135
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 2000

Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.

Tempête éclair
- Lv 50
elm6  element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
60
Portée:
0 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.