Combattre à ses côtés permet de ralentir légèrement la consommation de la jauge de capture lorsque la barre n'est pas superposée dans le mini-jeu de pêche.

Gloopie
Fille Espiègle des Mers
5
Rare

Eau

Ténèbres
Avant de dormir à ses côtés, mieux vaut faire le point sur vos plans le lendemain.
Les marques de ses ventouses ressemblent à s’y méprendre à des suçons.
Se faire aspirer en pleine nuit pourrait entraîner de fâcheux malentendus...
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Fluides de Pal | 1 - 2 | 100% |
![]() Tentacule de Gloopie | 1 - 2 | 100% |
Statistiques
PV
70
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Prix
1930
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
300
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
50
Emplacement
Compatibilité de Travail

Travail Manuel
Lv2

Transport
Lv2

Arrosage
Lv2
Compétence de Partenaire
Tapette Princière
Compétences Actives
Jet d'Eau
- Lv 1

Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des balles d'eau rapides sur l'ennemi.
Déchaînement d'Ombre
- Lv 7

Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
- Lv 15

Puissance:
85
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 4000
Geyser
- Lv 22

Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Balle Cauchemar
- Lv 30

Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Double-Aqua
- Lv 40

Puissance:
110
Temps de Recharge:
35
Portée:
500 - 3000
Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Hydro Tranchant
- Lv 50

Puissance:
130
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 4000
Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.