Gloopie

Gloopie

Fille Espiègle des Mers

5
Rare
Eau  element
Eau
Ténèbres  element
Ténèbres
Avant de dormir à ses côtés, mieux vaut faire le point sur vos plans le lendemain. Les marques de ses ventouses ressemblent à s’y méprendre à des suçons. Se faire aspirer en pleine nuit pourrait entraîner de fâcheux malentendus...

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Fluides de Pal
Fluides de Pal
1 - 2100%
Tentacule de Gloopie
Tentacule de Gloopie
1 - 2100%

Statistiques

PV
70
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Prix
1930
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
300
Sprint en Monture
500
Vitesse de Marche Lente
50

Compatibilité de Travail

Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Transport
Transport
Lv2
Arrosage
Arrosage
Lv2

Compétence de Partenaire

Tapette Princière

Combattre à ses côtés permet de ralentir légèrement la consommation de la jauge de capture lorsque la barre n'est pas superposée dans le mini-jeu de pêche.

Compétences Actives

Jet d'Eau
- Lv 1
elm7  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire des balles d'eau rapides sur l'ennemi.

Déchaînement d'Ombre
- Lv 7
elm2  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

- Lv 15
elm7  element
Puissance:
85
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 4000

Geyser
- Lv 22
elm7  element
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999

Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

Balle Cauchemar
- Lv 30
elm2  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Double-Aqua
- Lv 40
elm7  element
Puissance:
110
Temps de Recharge:
35
Portée:
500 - 3000

Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

Hydro Tranchant
- Lv 50
elm7  element
Puissance:
130
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 4000

Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.