Peut être utilisé comme monture pour voler.
La vitesse de déplacement augmente en vol.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15~30% les dégâts de type
Feu subis par le joueur et les Pals, et annule l’état Brûlure. (effet non cumulable)
Elphidran Aqua
Monstre des Tourbillons
Aussi innocent qu'il en a l'air. C'est peut-être ce qui explique l'absence totale de mauvaises intentions dans ses actions.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Huile de Pal de qualité | 2 - 3 | 100% |
Éclat draco | 10 - 20 | 100% |
Relique antique détériorée | 30 - 50 | 100% |
Relique antique dormante | 10 - 20 | 100% |
Relique antique intacte | 4 - 8 | 100% |
Relique antique lumineuse | 2 - 3 | 50% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 25% |
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.
Compétence réservée à Elphidran. Génère deux tornades imprégnées d'un pouvoir mystérieux pour pourchasser l'ennemi.
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.