Dazzi Noct
N°092B

Dazzi Noct

Descendant des Nuages Sombres

2
Commun
Ténèbres element
Ténèbres
Électricité element
Électricité

Se montre amical avec les Pals isolés pour ensuite les foudroyer au premier signe d'inattention. C'était là l'idée, mais incapable de déceler ce signe, il s'arrête systématiquement à la partie amicale.

Statistiques

PV
70
Attaque au Corps à Corps
110
Attaque à Distance
80
Défense
75
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
120
Prix
599

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électrique
Organe électrique
1 - 1100%
Nuage de Dazzi
Nuage de Dazzi
1 - 1100%
Fragment obscur
Fragment obscur
1 - 1100%

Compatibilité de Travail

Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv1
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv1
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Fille de l'Orage Obscur

Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des éclairs de type DarkTénèbres pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.

Compétences Actives

Canon à Air
- Lv 1
Normal element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000

Tire une masse d'air à grande vitesse.

Déchaînement d'Ombre
- Lv 7
Ténèbres element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Flèche Noire
- Lv 15
Ténèbres element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

Pluie Acide
- Lv 22
Eau element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
100 - 5000

Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.

Triple Éclair
- Lv 30
Électricité element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

Apocalypse
- Lv 40
Ténèbres element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
100 - 5000

Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

Pluie Foudroyante
- Lv 50
Électricité element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
0 - 2000

Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.

Légion Sombre
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.