Dandilord
N°194

Dandilord

Brume Démoniaque dans l'Ombre des Arbres

8
Épique
Feuille element
Feuille
Ténèbres element
Ténèbres

Depuis des temps immémoriaux, il demeure auprès de l’Arbre, protégeant inlassablement quelque chose. Ce qu’il protège aujourd’hui, et pour quelle raison, Dandilord ne cherche pas à le discerner. Car l’Arbre, lui, en détient le savoir. Et seule la brume qu’il manipule laisse entrevoir la vérité.

Statistiques

PV
125
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
135
Défense
110
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
1000
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
50
Prix
4442

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Âme de Pal ultime
Âme de Pal ultime
1 - 1100%
Noyau d'une civilisation antique
Noyau d'une civilisation antique
1 - 1100%
Glande à venin
Glande à venin
4 - 5100%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat herba
Éclat herba
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Plantation
Plantation
Lv8
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv6
Collecte
Collecte
Lv5
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv6
Transport
Transport
Lv3

Compétence de Partenaire

Gardien du Brouillard

Lorsqu'activée, confère 2~6 de Empoisonnement aux attaques du joueur. Lorsqu'il est dans l'équipe, le joueur et les Pals deviennent immunisés contre Empoisonnement et les gaz toxiques de la zone de l’Arbre-Monde sont neutralisés. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Canon Noir
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
70
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

Explose-Graines
- Lv 7
Feuille element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
800 - 5000

Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

Lierre Circulaire
- Lv 15
Feuille element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 5000

Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

Laser Noir
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Légion Sombre
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Rafale Vent
- Lv 40
Feuille element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

Balade Toxique
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
700
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 2000

Compétence exclusive à Dandilord. Glisse sur le sol jusqu'à l'ennemi tout en diffusant une brume corrosive. La brume générée persiste un certain temps.

Danse Toxique
- Lv 70
Ténèbres element
Puissance:
800
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 2000

Compétence exclusive à Dandilord. Diffuse une brume corrosive en dansant. La brume générée persiste un certain temps.