Chillet Ignis
N°103B

Chillet Ignis

Danseur aux Pétales

5
Rare
Feu element
Feu
Dragon element
Dragon

Peut se mettre en boule et tourbillonner à une vitesse folle. Autrefois, les gens domestiquaient des Chillet pour les faire tourner au milieu du lait et ainsi produire leur propre beurre.

Statistiques

PV
90
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
750
Sprint en Monture
1050
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
1670

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Organe de feu
Organe de feu
1 - 2100%
Éclat ignis
Éclat ignis
10 - 20100%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
30 - 50100%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
10 - 20100%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
4 - 8100%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
2 - 350%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 125%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv4
Collecte
Collecte
Lv3

Compétence de Partenaire

Belette Crépitante

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type FireFeu et sa puissance d’attaque augmente de 5~20%.

Compétences Actives

Tir Enflammé
- Lv 1
Feu element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Déchaînement Draconique
- Lv 7
Dragon element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 200

Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.

Trait de Feu
- Lv 15
Feu element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Souffle Enflammé
- Lv 22
Feu element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 1500

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Piqué Fusée
- Lv 30
Dragon element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
300 - 1500

Compétence exclusive à Chillet. Fait un bond en avant après avoir accumulé un peu de force. Ferme les yeux au moment d'atterrir pour avoir moins peur.

Mur de Flammes
- Lv 40
Feu element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.

Boule Enflammée
- Lv 50
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Météore Draconique
- Lv 70
Dragon element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.