Bushi

Bushi

Samouraï errant

7
Rare
Feu  element
Feu
Lorsqu'il meurt, son corps se change en lame pour être transmise à la génération suivante. Quiconque autre que Ronin brandira l'épée sera assailli par les voix des défunts qu'elle contient et deviendra fou.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Os
Os
1 - 2100%
Lingot de métal
Lingot de métal
2 - 3100%

Statistiques

PV
80
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
125
Prix
4520
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
900
Vitesse de Marche Lente
80

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Lv1
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Lv3
Allumage
Allumage
Lv2
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv2
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Flash furtif

Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Unique_Ronin_Iai.

Compétences Actives

Tir enflammé
- Lv 1
elm8  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.

Coupe-rafale
- Lv 7
elm5  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire des lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.

Coupe-glace
- Lv 15
elm1  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 4000

Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.

Iaigiri
- Lv 22
elm8  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
9
Portée:
1000 - 9999

Compétence exclusive à Ronin. Lève son épée pour apparaître instantanément devant l'ennemi et lui asséner un coup ultra rapide.

Souffle enflammé
- Lv 30
elm8  element
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 1500

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Coup de foudre
- Lv 40
elm6  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

Inferno
- Lv 50
elm8  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.