Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15~30% les dégâts de type
Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable)
Wumpo Botan
Colosse du Sud
Des chercheurs ont tenté de raser toute l'herbe pour découvrir ce qui se cachait en dessous, mais ils n'y ont rien trouvé, comme s'il ne s'agissait que d'une pelote d'herbe.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Bois robuste | 2 - 5 | 100% |
Belle fleur | 1 - 1 | 20% |
Graine de carotte | 1 - 1 | 50% |
Éclat herba | 10 - 20 | 100% |
Relique antique détériorée | 30 - 50 | 100% |
Relique antique dormante | 10 - 20 | 100% |
Relique antique intacte | 4 - 8 | 100% |
Relique antique lumineuse | 2 - 3 | 50% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 25% |
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Passives
Défense +20 % Immunité aux projections
Compétences Actives
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Compétence exclusive à Wumpo Botan. Fait rouler une boule d'herbe explosive en avançant, qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.