Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20~40% les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable) * Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.
N°011
Teafant
Arrosoir Commode
1
Commun
Eau
Une grande quantité d'eau s'écoule de ce qui semble être sa trompe, mais il ne s'agirait là que de mucus nasal. Des discussions animées occupent ainsi les chercheurs.
Statistiques
PV
70
Attaque au Corps à Corps
70
Attaque à Distance
60
Défense
70
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
300
Sprint en Monture
400
Vitesse de Marche Lente
30
Prix
355
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Fluides de Pal | 1 - 1 | 100% |
Compatibilité de Travail
Arrosage
Lv1
Compétence de Partenaire
Douche Apaisante
Compétences Actives
Tir Aquatique
- Lv 1
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Jet d'Eau
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.
Tir Boueux
- Lv 15
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Tir Bulleux
- Lv 22
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3500
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Pluie Acide
- Lv 30
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
100 - 5000
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Bombao
- Lv 40
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
1000 - 5000
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Hydro-Laser
- Lv 50
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Éruption Aquatique
- Lv 70
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.