Shroomer

Shroomer

Champignon insouciant

4
Commun
Feuille  element
Feuille
Inhaler une trop grosse quantité de ses spores provoque un état de transe.MushroomDragon reste parfois immobile, non pas pour imiter un champignon, mais bien parce qu'il est rempli de ses propres spores.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Champignon
Champignon
1 - 2100%
Baie rouge
Baie rouge
1 - 260%

Statistiques

PV
110
Défense
90
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
80
Prix
3660
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
700
Vitesse de Marche Lente
50

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Lv2
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Lv2
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Lv2
Transport
Transport
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Spores sifflants

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Sur le camp, les mystérieuses spores de MushroomDragonralentissent la chute des points MEN des Pals présents.

Compétences Actives

Tir empoisonné
- Lv 1
elm2  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Mitraille-graines
- Lv 7
elm5  element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
9
Portée:
0 - 300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Tornade verte
- Lv 15
elm5  element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
700 - 3000

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Explose-graines
- Lv 22
elm5  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
800 - 9999

Tire des graines létales qui explosent au contact de l'ennemi.

Lierre rampant
- Lv 30
elm5  element
Puissance:
95
Temps de Recharge:
25
Portée:
500 - 9999

Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

Lierre circulaire
- Lv 40
elm5  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 9999

Tire des racines coupantes tout autour de l'ennemi.

Rayon solaire
- Lv 50
elm5  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.