Shroomer
N°118

Shroomer

Champignon Insouciant

4
Commun
Feuille element
Feuille

Inhaler une grande quantité de ses spores provoque un état de transe. Si Shroomer reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon : il plane complètement à cause de ses propres spores.

Statistiques

PV
110
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
80
Défense
90
Support
100
Endurance
220
Vitesse de Course
740
Sprint en Monture
1050
Vitesse de Marche Lente
50
Prix
1367

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Champignon
Champignon
1 - 2100%
Baie rouge
Baie rouge
1 - 260%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat herba
Éclat herba
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Compatibilité de Travail

Plantation
Plantation
Lv3
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv2
Collecte
Collecte
Lv3
Déforestation
Déforestation
Lv2
Agriculture
Agriculture
Lv3

Compétence de Partenaire

Spores Vivaces

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes.

Compétences Actives

Tir Empoisonné
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Mitraille-Graines
- Lv 7
Feuille element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Tornade Verte
- Lv 15
Feuille element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
700 - 3000

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Explose-Graines
- Lv 22
Feuille element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
800 - 5000

Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

Lierre Rampant
- Lv 30
Feuille element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

Lierre Circulaire
- Lv 40
Feuille element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 5000

Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

Rayon Solaire
- Lv 50
Feuille element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Rafale Vent
- Lv 70
Feuille element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.