Palumba
N°106

Palumba

Danseur Né

6
Rare
Feuille element
Feuille

Grâce à sa danse unique, il perturbe le rythme de ses ennemis. Lors des luttes pour le territoire, celui qui se laisse emporter par le rythme de l'autre perd. La séduction, l'ennui, tout se résume à une danse ! Mais qu’en est-il de la danse destinée aux humains... quel sens lui donner ?

Statistiques

PV
105
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
110
Défense
115
Support
100
Endurance
180
Vitesse de Course
550
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
150
Prix
2529

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Bois robuste
Bois robuste
2 - 4100%
Graine d'oignon
Graine d'oignon
1 - 2100%
Graine de carotte
Graine de carotte
1 - 2100%

Compatibilité de Travail

Plantation
Plantation
Lv4
Collecte
Collecte
Lv4
Minage
Minage
Lv5

Compétence de Partenaire

Bain de Soleil

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 155~240% dans les hautes herbes.

Compétences Actives

Mitraille-Graines
- Lv 1
Feuille element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Explose-Graines
- Lv 7
Feuille element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
800 - 5000

Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

Tornade Verte
- Lv 15
Feuille element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
700 - 3000

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Tranche Venteuse
- Lv 22
Feuille element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
1500 - 5000

Libère des lames de vent tranchantes en forme d'éventail.

Coup de Pied Fulgurant
- Lv 30
Feuille element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 3000

Compétence exclusive à Palumba. Charge en sprintant pour asséner un violent coup de pied sauté à l’ennemi.

Feuille Ricochet
- Lv 40
Feuille element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 4000

Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.

Vent Croisé
- Lv 50
Feuille element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 5000

Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

Rafale Vent
- Lv 70
Feuille element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.