Peut être utilisé comme monture pour voler.
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Nitewing
Ailes du firmament
3
Commun
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Normal
Il emmène les nouveaux-nés Pals dans son nid
pour les élever à la place de leurs parents.
Puis il les dévore une fois à son goût.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Cuir | 1 - 3 | 100% |
Statistiques
PV
100
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
95
Prix
6300
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
750
Vitesse de Marche Lente
150
Emplacement
Compatibilité de Travail
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Collecte
Lv2
Compétence de Partenaire
Compagnon de voyage
Compétences Actives
Canon à air
- Lv 1
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Puissance:
25
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Attaque tornade
- Lv 7
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Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
0 - 2500
Compétence exclusive à HawkBird. Crée une tornade devant lui pour charger l'ennemi en planant.
Coupe-rafale
- Lv 15
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Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Rayon puissant
- Lv 22
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Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
1000 - 9999
Accumule une grande quantité d'énergie pour former et tirer une énorme boule.
Tornade de sable
- Lv 30
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Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
100 - 3000
Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Tornade verte
- Lv 40
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Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
700 - 3000
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Hyper rayon
- Lv 50
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Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.