Monte sur la tête du joueur lorsqu'il est appelé pour accompagner ses attaques avec un pistolet-mitrailleur.
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Lifmunk
Mauviette des plaines
1
Commun
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Feuille
Son intelligence est celle d'un enfant de 5 à 7 ans.
À vocation de partenaire, certains individus
ont toutefois appris à manier les armes
pour les retourner contre leur maître.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Graines de baies | 1 - 1 | 100% |
![]() Médicament de fortune | 1 - 1 | 20% |
Statistiques
PV
75
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
70
Attaque à Distance
70
Prix
1010
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
20
Emplacement
Compatibilité de Travail
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Collecte
Lv1
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Déforestation
Lv1
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Travail Manuel
Lv1
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Production de Médicaments
Lv1
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Plantation
Lv1
Compétence de Partenaire
Recul de Lifmunk
Compétences Actives
Coupe-rafale
- Lv 1
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Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Canon à air
- Lv 7
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Puissance:
25
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tir puissant
- Lv 15
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Puissance:
35
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000
Accumule de l'énergie pour former et tirer un projectile.
Mitraille-graines
- Lv 22
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Puissance:
50
Temps de Recharge:
9
Portée:
0 - 300
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Rayon puissant
- Lv 30
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Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
1000 - 9999
Accumule une grande quantité d'énergie pour former et tirer une énorme boule.
Lierre rampant
- Lv 40
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Puissance:
95
Temps de Recharge:
25
Portée:
500 - 9999
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Rayon solaire
- Lv 50
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Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.