La quantité d'objets remontés augmente lorsqu'il est dans l'équipe. De plus, la vitesse d'arrosage de JellyfishGhost augmente lorsque JellyfishFairy et JellyfishGhost se trouvent sur le camp.

Jellroy
Fée Flottant à l’Ombre
3
Commun

Eau

Ténèbres
Ce Pal ressemble comme deux gouttes d’eau à JellyfishFairy.
Quand cette dernière est indisponible, il prend parfois sa place en douce.
Son jeu d’acteur est si convaincant… que personne ne remarque jamais la supercherie.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
![]() Fluides de Pal | 1 - 2 | 100% |
![]() Chair d’ombrelle de Jellroy | 1 - 1 | 100% |
Statistiques
PV
90
Défense
75
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
75
Prix
1630
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
600
Vitesse de Marche Lente
100
Emplacement
Compatibilité de Travail

Travail Manuel
Lv1

Production de Médicaments
Lv1

Transport
Lv1

Arrosage
Lv2
Compétence de Partenaire
Largue-Jellroy
Compétences Actives
Tir Empoisonné
- Lv 1

Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Noirceur Expansive
- Lv 7

Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Tir Bulleux
- Lv 15

Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Flamme Spirituelle
- Lv 22

Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Douche Toxique
- Lv 30

Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 1000
Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.
Hydro Tranchant
- Lv 40

Puissance:
130
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 4000
Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.
Légion Sombre
- Lv 50

Puissance:
160
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 1500
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.