Jellroy
N°046

Jellroy

Fée Flottant à l’Ombre

3
Commun
Eau element
Eau
Ténèbres element
Ténèbres

Ce Pal ressemble comme deux gouttes d’eau à Jelliette. Quand cette dernière est indisponible, il prend parfois sa place en douce. Son jeu d’acteur est si convaincant... que personne ne remarque jamais la supercherie.

Statistiques

PV
90
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
75
Défense
75
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
600
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
1328

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Fluides de Pal
Fluides de Pal
1 - 2100%
Chair d’ombrelle de Jellroy
Chair d’ombrelle de Jellroy
1 - 1100%

Compatibilité de Travail

Arrosage
Arrosage
Lv2
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv1
Transport
Transport
Lv1

Compétence de Partenaire

Largue-Jellroy

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55~95% la quantité d'objets obtenus par récupération. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jellroy augmente de 50~120%. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Tir Empoisonné
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Noirceur Expansive
- Lv 7
Ténèbres element
Puissance:
60
Temps de Recharge:
4
Portée:
1200 - 5000

Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

Tir Bulleux
- Lv 15
Eau element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

Flamme Spirituelle
- Lv 22
Ténèbres element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Douche Toxique
- Lv 30
Ténèbres element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
0 - 1000

Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.

Hydro Tranchant
- Lv 40
Eau element
Puissance:
350
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 4000

Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

Légion Sombre
- Lv 50
Ténèbres element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Éruption Aquatique
- Lv 70
Eau element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.