Herbil
N°010

Herbil

Un Coup et Ça Repart

3
Commun
Feuille element
Feuille
Normal element
Normal

Est convaincu que frapper un objet cassé peut suffire à le réparer. Heureusement, la force de Herbil est parfaitement dosée pour les humains. Un simple coup peut même faire repartir un cœur arrêté... comme par miracle.

Statistiques

PV
80
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
75
Défense
75
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
350
Sprint en Monture
600
Vitesse de Marche Lente
15
Prix
541

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Cuir
Cuir
1 - 1100%
Graines de blé
Graines de blé
1 - 1100%

Compatibilité de Travail

Plantation
Plantation
Lv1
Collecte
Collecte
Lv1
Transport
Transport
Lv1

Compétence de Partenaire

Herbapulsion

Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec 30~60% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.

Compétences Actives

Coupe-Rafale
- Lv 1
Feuille element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

Mitraille-Graines
- Lv 7
Feuille element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Tornade Verte
- Lv 15
Feuille element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
700 - 3000

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Lame Aérienne
- Lv 22
Normal element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
1500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

Volte-Feuille
- Lv 30
Feuille element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 1000

Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.

Feuille Ricochet
- Lv 40
Feuille element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 4000

Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.

Vent Croisé
- Lv 50
Feuille element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 5000

Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

Rafale Vent
- Lv 70
Feuille element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.