Dynamoff
N°172

Dynamoff

Couette électrique

6
Rare
Électricité element
Électricité

Vivant à haute altitude, où la nourriture est rare, il en vient parfois à manger jusqu’au cerveau de ses ennemis. On pense qu’un groupe en quête d’une alimentation plus stable est descendu vers les basses altitudes et a évolué pour devenir Beakon.

Statistiques

PV
75
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Défense
80
Support
100
Endurance
140
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
1963

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électrique
Organe électrique
2 - 2100%

Compatibilité de Travail

Production d'Électricité
Production d'Électricité
Lv6
Collecte
Collecte
Lv3
Transport
Transport
Lv3

Compétence de Partenaire

Couvaison Électromassante

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20~40 %. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Tir Étincelant
- Lv 1
Électricité element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
1200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

Onde Électrique
- Lv 7
Électricité element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

Boule de Foudre
- Lv 15
Électricité element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 2500

Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.

Lame Aérienne
- Lv 22
Normal element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
1500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

Triple Éclair
- Lv 30
Électricité element
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

Coup de Foudre
- Lv 40
Électricité element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

Pluie Foudroyante
- Lv 50
Électricité element
Puissance:
400
Temps de Recharge:
20
Portée:
0 - 2000

Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.

Tempête Éclair
- Lv 70
Électricité element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.