Dupin
N°176

Dupin

Lapin Bouffon de l'Illusion

7
Rare
Feu element
Feu

Il arrive parfois que la doublure qu’il invoque finisse par le remplacer. Lui-même ne saurait dire si le Dupin d'hier est le Dupin d'aujourd'hui.

Statistiques

PV
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
110
Défense
100
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
750
Vitesse de Marche Lente
100
Prix
3191

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Cuir
Cuir
2 - 3100%
Organe de feu
Organe de feu
2 - 2100%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat ignis
Éclat ignis
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Compatibilité de Travail

Allumage
Allumage
Lv7
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv5
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv4
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Passe-casse

Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % (FireFeu / Puissance : 100~200). De plus, l'attaque du joueur augmente de 30~50% tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Flammes Scindées
- Lv 1
Feu element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Souffle Enflammé
- Lv 7
Feu element
Puissance:
160
Temps de Recharge:
8
Portée:
500 - 1500

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Mur de Flammes
- Lv 15
Feu element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
0 - 5000

Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.

Concentration de Flammes
- Lv 22
Feu element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 5000

Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

Pluie Volcanique
- Lv 30
Feu element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
0 - 2000

Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.

Inferno
- Lv 40
Feu element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Boule Enflammée
- Lv 50
Feu element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Passe-passe
- Lv 70
Feu element
Puissance:
700
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 4000

Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.