Daedream

Daedream

Mange-rêves

1
Commun
Ténèbres  element
Ténèbres
Plonge ceux qu'il aime dans un sommeil profond pour leur faire vivre le bonheur en rêve. Ceux-là ne se réveillent plus jusqu'à leur mort.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Glande à venin
Glande à venin
1 - 1100%
Âme de petit Pal
Âme de petit Pal
1 - 11%

Statistiques

PV
70
Défense
60
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
75
Prix
1330
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
300
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
70

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Lv1
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv1
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Charognard onirique

Apparaît aux côtés du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour accompagner ses attaques avec des balles magiques.

Compétences Actives

Balle sombre
- Lv 1
elm2  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000

Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.

Tir empoisonné
- Lv 7
elm2  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Éclat d'ombre
- Lv 15
elm2  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Souffle givré
- Lv 22
elm1  element
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
100 - 1000

Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Flamme spirituelle
- Lv 30
elm2  element
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Balle cauchemar
- Lv 40
elm2  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Laser noir
- Lv 50
elm2  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.