Lorsqu'activée, active la Vision nocturne pour voir dans l'obscurité. L'effet est annulé lors de la prochaine activation. À affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Os.
N°057
Cawgnito
Cygne Noir Furtif
3
Commun
Ténèbres
Autrefois, il sillonnait librement le ciel. Mais après avoir perdu face à Galeclaw, il y renonça pour vivre discrètement dans l’obscurité.
Statistiques
PV
75
Attaque au Corps à Corps
80
Attaque à Distance
95
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
920
Sprint en Monture
1200
Vitesse de Marche Lente
85
Prix
770
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Os | 2 - 4 | 100% |
Glande à venin | 2 - 2 | 100% |
Âme de Pal mineur | 1 - 1 | 1% |
Compatibilité de Travail
Déforestation
Lv2
Agriculture
Lv1
Compétence de Partenaire
Oiseau de Nuit
Compétences Actives
Canon à Air
- Lv 1
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Balle Sombre
- Lv 7
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 1000
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Assaut Fantôme
- Lv 15
Puissance:
70
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 5000
Compétence exclusive à Cawgnito. Se téléporte à proximité de l'ennemi pour l'assaillir de coups de bec.
Déchaînement d'Ombre
- Lv 22
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Flamme Spirituelle
- Lv 30
Puissance:
200
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle Cauchemar
- Lv 40
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
1000 - 5000
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Laser Noir
- Lv 50
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Légion Sombre
- Lv 70
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1500
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.