Carnibora
N°136

Carnibora

Mange-tout

6
Rare
Feuille element
Feuille

Peu regardant sur ce qu’il mange, ce Pal souffre souvent d’aphtes à la bouche située au sommet de sa tête. Il utilise alors celle de son visage. Jusqu’à ce qu’il attrape des aphtes, elle aussi.

Statistiques

PV
85
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
90
Défense
85
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
750
Vitesse de Marche Lente
50
Prix
1875

Objets Possibles

ObjetQuantitéTaux
Glande à venin
Glande à venin
2 - 3100%
Fibre
Fibre
2 - 3100%
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
Eau sacrée de l’Arbre-Monde
1 - 350%
Éclat herba
Éclat herba
1 - 350%
Relique antique détériorée
Relique antique détériorée
1 - 1010%
Relique antique dormante
Relique antique dormante
1 - 55%
Relique antique intacte
Relique antique intacte
1 - 33.33%
Relique antique lumineuse
Relique antique lumineuse
1 - 22.5%
Relique antique rayonnante
Relique antique rayonnante
1 - 12%

Compatibilité de Travail

Plantation
Plantation
Lv6
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv4
Collecte
Collecte
Lv4
Transport
Transport
Lv2

Compétence de Partenaire

Langue Fourchue

Lorsqu'il est dans l'équipe et que le joueur effectue une roulade ou des déplacements rapides, Carnibora génère une tornade qui inflige des dégâts aux ennemis touchés (LeafHerbe / Puissance : 40~80). (Effet non cumulable)

Compétences Actives

Tir Empoisonné
- Lv 1
Ténèbres element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Mitraille-Graines
- Lv 7
Feuille element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Explose-Graines
- Lv 15
Feuille element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
8
Portée:
800 - 5000

Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

Lierre Rampant
- Lv 22
Feuille element
Puissance:
250
Temps de Recharge:
12
Portée:
500 - 5000

Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

Lierre Circulaire
- Lv 30
Feuille element
Puissance:
300
Temps de Recharge:
16
Portée:
0 - 5000

Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

Rayon Solaire
- Lv 40
Feuille element
Puissance:
450
Temps de Recharge:
20
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Vent Croisé
- Lv 50
Feuille element
Puissance:
500
Temps de Recharge:
24
Portée:
0 - 5000

Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

Rafale Vent
- Lv 70
Feuille element
Puissance:
600
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.