Lorsqu'il est dans l'équipe et que le joueur effectue une roulade ou des déplacements rapides, Carnibora génère une tornade qui inflige des dégâts aux ennemis touchés (
Herbe / Puissance : 40~80). (Effet non cumulable)
Carnibora
Mange-tout
Peu regardant sur ce qu’il mange, ce Pal souffre souvent d’aphtes à la bouche située au sommet de sa tête. Il utilise alors celle de son visage. Jusqu’à ce qu’il attrape des aphtes, elle aussi.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Glande à venin | 2 - 3 | 100% |
Fibre | 2 - 3 | 100% |
Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1 - 3 | 50% |
Éclat herba | 1 - 3 | 50% |
Relique antique détériorée | 1 - 10 | 10% |
Relique antique dormante | 1 - 5 | 5% |
Relique antique intacte | 1 - 3 | 3.33% |
Relique antique lumineuse | 1 - 2 | 2.5% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 2% |
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Actives
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.