Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 60~80 % les dégâts des attaques explosives subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Étourdissement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Aegidron
Dragon Gardien Traceur de Lumière
Autrefois, à une époque où les moyens de communication étaient rares, on envoyait parfois de simples signaux en faisant clignoter la lumière à l’intérieur des ailes de Aegidron.
Statistiques
Objets Possibles
| Objet | Quantité | Taux |
|---|---|---|
Cœur brûlant | 1 - 2 | 100% |
Âme de Pal ultime | 1 - 1 | 100% |
Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1 - 3 | 50% |
Éclat draco | 1 - 3 | 50% |
Relique antique détériorée | 1 - 10 | 10% |
Relique antique dormante | 1 - 5 | 5% |
Relique antique intacte | 1 - 3 | 3.33% |
Relique antique lumineuse | 1 - 2 | 2.5% |
Relique antique rayonnante | 1 - 1 | 2% |
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Passives
Défense +20 % Immunité aux projections
Compétences Actives
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Tire un projectile d’énergie imprégné du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, le projectile se fragmente et provoque une série d’explosions sur une large zone frontale.
Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.
Tire une boule d’énergie chargée du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, elle déclenche une puissante explosion de zone.
Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Aegidron. Attaque en tirant une salve de missiles à fragmentation depuis ses ailes.