Si lo llevas contigo, se reduce en un 15~30 % el daño de tipo
Agua que reciben el Pal y el jugador y anula el estado Empape. (No acumulable)
Snock Lux
Ámbar pausado
Antaño existía la tradición de echar Snock Lux calientes en la bañera para disfrutar del agua hirviendo, y ahora esta costumbre ha vuelto a ponerse de moda.
Estadísticas
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Órgano eléctrico | 1 - 2 | 100% |
Aceite Pal de calidad | 1 - 2 | 100% |
Agua sagrada del Árbol del Mundo | 1 - 3 | 50% |
Augita de rayo | 1 - 3 | 50% |
Artefacto deteriorado de civilización antigua | 1 - 10 | 10% |
Artefacto dormido de civilización antigua | 1 - 5 | 5% |
Artefacto bonito de civilización antigua | 1 - 3 | 3.33% |
Artefacto luminoso de civilización antigua | 1 - 2 | 2.5% |
Artefacto brillante de civilización antigua | 1 - 1 | 2% |
Idoneidad para el Trabajo
Habilidad del Compañero
Habilidades Activas
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.
Técnica exclusiva de Snock. Se encierra en su caparazón para evitar daños y generar energía eléctrica. Cuando almacena la suficiente energía, la lanza contra los enemigos cercanos. Tras la descarga, el poder de ataque de las habilidades de tipo rayo que utilice este Pal aumenta durante cierto tiempo.
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.