Mossanda Lux
N.º102B

Mossanda Lux

Pal peculiar de rayo

7
Raro
Electricidad element
Electricidad

Posee un poder increíble. Puede convertir la electricidad en señales, y sus capacidades físicas rebasan todos los límites. Cuando se habla de las criaturas más fuertes, siempre sale su nombre en la conversación.

Estadísticas

HP
100
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
100
Defensa
100
Soporte
100
Energía
130
Velocidad de Carrera
600
Velocidad de Carrera en Montura
1000
Velocidad de Caminata Lenta
50
Precio
1806

Objetos Posibles que Suelta

ObjetoCantidadTasa
Madera dura
Madera dura
1 - 3100%
Órgano eléctrico
Órgano eléctrico
1 - 2100%
Cuero
Cuero
2 - 3100%
Agua sagrada del Árbol del Mundo
Agua sagrada del Árbol del Mundo
1 - 350%
Augita de rayo
Augita de rayo
1 - 350%
Artefacto deteriorado de civilización antigua
Artefacto deteriorado de civilización antigua
1 - 1010%
Artefacto dormido de civilización antigua
Artefacto dormido de civilización antigua
1 - 55%
Artefacto bonito de civilización antigua
Artefacto bonito de civilización antigua
1 - 33.33%
Artefacto luminoso de civilización antigua
Artefacto luminoso de civilización antigua
1 - 22.5%
Artefacto brillante de civilización antigua
Artefacto brillante de civilización antigua
1 - 12%

Idoneidad para el Trabajo

Generación de Electricidad
Generación de Electricidad
Lv4
Trabajo Manual
Trabajo Manual
Lv3
Desforestación
Desforestación
Lv4
Transporte
Transporte
Lv4

Habilidad del Compañero

Yerpanda

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzagranadas.

Habilidades Activas

Disparo chispeante
- Lv 1
Electricidad element
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
1200 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

Onda voltaica
- Lv 7
Electricidad element
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

Rayo letal
- Lv 15
Electricidad element
Poder:
160
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
500 - 2000

Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

Puñetazo fulminante
- Lv 22
Electricidad element
Poder:
180
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
0 - 700

Técnica exclusiva de Mossanda Lux. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un puñetazo eléctrico hacia adelante.

Rayo triple
- Lv 30
Electricidad element
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
0 - 5000

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

Alcance atronador
- Lv 40
Electricidad element
Poder:
300
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
0 - 500

Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.

Relámpago
- Lv 50
Electricidad element
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 3000

Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.