Grizzbolt

Grizzbolt

Garras atronadoras

8
Épico
Electricidad  element
Electricidad
Si alguien acepta de corazón su jovial sonrisa y su robustez, este Pal le obedecerá sin pensárselo dos veces. Por algún motivo, solo cambia radicalmente de actitud cuando le dan una ametralladora.

Objetos Posibles que Suelta

(coloca el ratón sobre el objeto para ver la descripción)

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctrico
Órgano eléctrico
2 - 4100%
Cuero
Cuero
2 - 3100%

Estadísticas

HP
105
Defensa
100
Velocidad de Creación
100
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
120
Ataque con Armas de Fuego
100
Precio
7720
Energía
100
Soporte
100
Velocidad de Carrera
470
Velocidad de Carrera en Montura
550
Velocidad de Caminata Lenta
80

Idoneidad para el Trabajo

Recolección
Recolección
Refrigeración
Refrigeración
Desforestación
Desforestación
Lv2
Encendido
Encendido
Generación de Electricidad
Generación de Electricidad
Lv3
Trabajo Manual
Trabajo Manual
Lv2
Minería
Minería
Agricultura
Agricultura
Extracción de Petróleo
Extracción de Petróleo
Producción de Medicamentos
Producción de Medicamentos
Siembra
Siembra
Transporte
Transporte
Lv3
Riego
Riego

Habilidad del Compañero

Tanque amarillo

Puedes desplazarte montado sobre su lomo. Durante el viaje, podrás disparar la ametralladora.

Habilidades Activas

Disparo chispeante
- Lv 1
elm6  element
Poder:
30
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande radialmente hacia delante.

Onda voltaica
- Lv 7
elm6  element
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

Garras voltaicas
- Lv 15
elm6  element
Poder:
90
Tiempo de Reutilización:
22
Alcance:
0 - 700

Técnica especial de ElecPanda. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.

Rayo letal
- Lv 22
elm6  element
Poder:
75
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
500 - 2000

Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

Rayo triple
- Lv 30
elm6  element
Poder:
90
Tiempo de Reutilización:
22
Alcance:
0 - 9999

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

Alcance atronador
- Lv 40
elm6  element
Poder:
120
Tiempo de Reutilización:
40
Alcance:
0 - 500

Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.

Relámpago
- Lv 50
elm6  element
Poder:
150
Tiempo de Reutilización:
55
Alcance:
500 - 3000

Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.