Helzephyr Lux
N.º080B

Helzephyr Lux

Alas eléctricas

8
Épico
Oscuridad element
Oscuridad
Electricidad element
Electricidad

Puede invocar rayos del averno. Se cree que es una variante de Helzephyr, pero también existe la teoría de que podría tratarse de un Helzephyr Lux que se convirtió en Helzephyral ser alcanzado por un rayo.

Estadísticas

HP
105
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
125
Defensa
100
Soporte
100
Energía
170
Velocidad de Carrera
700
Velocidad de Carrera en Montura
1100
Velocidad de Caminata Lenta
100
Precio
2469

Objetos Posibles que Suelta

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctrico
Órgano eléctrico
1 - 3100%
Espíritu de Pal mediano
Espíritu de Pal mediano
1 - 13%
Augita oscura
Augita oscura
10 - 20100%
Artefacto deteriorado de civilización antigua
Artefacto deteriorado de civilización antigua
30 - 50100%
Artefacto dormido de civilización antigua
Artefacto dormido de civilización antigua
10 - 20100%
Artefacto bonito de civilización antigua
Artefacto bonito de civilización antigua
4 - 8100%
Artefacto luminoso de civilización antigua
Artefacto luminoso de civilización antigua
2 - 350%
Artefacto brillante de civilización antigua
Artefacto brillante de civilización antigua
1 - 125%

Idoneidad para el Trabajo

Generación de Electricidad
Generación de Electricidad
Lv4
Transporte
Transporte
Lv5

Habilidad del Compañero

Alas del ave eléctrica

Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a ElectricityRayo y su potencia de ataque aumenta en un 5~20 %.

Habilidades Activas

Disparo chispeante
- Lv 1
Electricidad element
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
1200 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

Onda voltaica
- Lv 7
Electricidad element
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

Flecha oscura
- Lv 15
Oscuridad element
Poder:
120
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
500 - 5000

Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.

Bola fatídica
- Lv 22
Oscuridad element
Poder:
300
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
1000 - 5000

Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.

Triple chispa
- Lv 30
Electricidad element
Poder:
250
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
300 - 3000

Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.

Lluvia de rayos
- Lv 40
Electricidad element
Poder:
400
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
0 - 2000

Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.

Tormenta eléctrica
- Lv 50
Electricidad element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.