Puedes usarlo como montura para surcar el cielo.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a
Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 5~20 %.
N.º080
Helzephyr
Alas del Inframundo
7
Raro
Oscuridad
Pueden invocar rayos del infierno. Ahí es donde irá a parar tu alma si el rayo de un Helzephyr te alcanza.
Estadísticas
HP
100
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
125
Defensa
100
Soporte
100
Energía
170
Velocidad de Carrera
700
Velocidad de Carrera en Montura
1100
Velocidad de Caminata Lenta
100
Precio
2109
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Glándula venenosa | 1 - 3 | 100% |
Espíritu de Pal mediano | 1 - 1 | 3% |
Augita oscura | 10 - 20 | 100% |
Artefacto deteriorado de civilización antigua | 30 - 50 | 100% |
Artefacto dormido de civilización antigua | 10 - 20 | 100% |
Artefacto bonito de civilización antigua | 4 - 8 | 100% |
Artefacto luminoso de civilización antigua | 2 - 3 | 50% |
Artefacto brillante de civilización antigua | 1 - 1 | 25% |
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo
Transporte
Lv4
Habilidad del Compañero
Alas del Inframundo
Habilidades Activas
Dispersión flamígera
- Lv 1
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
1000 - 3000
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Orbe oscuro
- Lv 7
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 1000
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Estallido sombrío
- Lv 15
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Tormenta fulgurante
- Lv 22
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
700 - 3000
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Fuego fatuo
- Lv 30
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
500 - 5000
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Bola fatídica
- Lv 40
Poder:
300
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
1000 - 5000
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Haz oscuro
- Lv 50
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 1800
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Ánima oscura
- Lv 70
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 1500
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.