Puedes usarlo como montura para surcar el cielo.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a
Hielo y su potencia de ataque aumenta en un 5~20 %.
La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5~25 % por cada Pal de tipo
Hielo que tengas en tu equipo, excepto Beakon Cryst.
Beakon Cryst
Alas escarchadas
Acostumbrado a vivir en regiones gélidas, soporta bien el frío pese a su complexión delgada. Sus ataques en picado son muy potentes. A uno le parece estar viendo un carámbano estrellándose contra el suelo.
Estadísticas
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Órgano de hielo | 1 - 2 | 100% |
Agua sagrada del Árbol del Mundo | 1 - 3 | 50% |
Augita de agua | 1 - 3 | 50% |
Artefacto deteriorado de civilización antigua | 1 - 10 | 10% |
Artefacto dormido de civilización antigua | 1 - 5 | 5% |
Artefacto bonito de civilización antigua | 1 - 3 | 3.33% |
Artefacto luminoso de civilización antigua | 1 - 2 | 2.5% |
Artefacto brillante de civilización antigua | 1 - 1 | 2% |
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo
Habilidad del Compañero
Habilidades Activas
Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
Genera múltiples carámbanos afilados en el aire y los dispara contra el enemigo.
Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.
Técnica exclusiva de Beakon Cryst. Primero lanza un rayo de hielo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen carámbanos de hielo por ambos flancos.