Wenn TentacleTurtle_Ground im Team ist, trägt es dein Gepäck, was das Gewicht von Rüstungen in deinem Inventar senkt. Außerdem wird der ANG von Pals des Typs COMMON_ELEMENT_NAME_Earth erhöht.

Turtacle Terra
Goldene Festung
4
Gewöhnlich

Wasser

Erde
Hat einen robusten Panzer entwickelt, um seinen schwachen Körper zu schützen.
Fast alle seine Sinneszellen sitzen an den Gliedmaßen und auf dem
Panzer – wird nur der Körper leicht berührt, merkt es das gar nicht.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
![]() Pal-Saft | 1 - 2 | 100% |
![]() Knochen | 1 - 1 | 100% |
Statistiken
HP
85
Verteidigung
125
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
85
Preis
19550
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
320
Sprintgeschwindigkeit reiten
500
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Einzigartige Kombinationen
Arbeitsverträglichkeit

Bergbau
Lv1

Transportieren
Lv1

Bewässerung
Lv2
Partnerfähigkeit
Dornenträger
Aktive Fähigkeiten
Schlammschuss
- Lv 1

Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 3000
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Blubberschuss
- Lv 7

Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
1000 - 3500
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Hydrospin
- Lv 15

Kraft:
95
Abklingzeit:
15
Reichweite:
1000 - 2000
Einzigartige Fähigkeit der TentacleTurtle-Spezies. Erzeugt Schub mit Wasserdüsen und fliegt rotierend auf den Gegner zu.
Wasserbombe
- Lv 22

Kraft:
100
Abklingzeit:
30
Reichweite:
1000 - 9999
Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Steinberster
- Lv 30

Kraft:
130
Abklingzeit:
35
Reichweite:
0 - 1200
Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
Geolanze
- Lv 40

Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
100 - 9999
Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Felshammer
- Lv 50

Kraft:
170
Abklingzeit:
60
Reichweite:
0 - 5000
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.