Kann als Reittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, verringert sich jedes Mal, wenn ein Gegner besiegt wird, die Abklingzeit der Aktivfähigkeiten aller Pals in deinem Team um 30~60 % (nicht stapelbar).
Maraith
Bote der Unterwelt
Dieser Pal liebt den Geruch, den Lebewesen verströmen, wenn ihr Ende nahe ist. Sollte ein Maraith sich zu dir hingezogen fühlen, heißt das nichts anderes.
Statistiken
Mögliche Drops
| Gegenstand | Menge | Rate |
|---|---|---|
Knochen | 1 - 2 | 100% |
Kleine Pal-Seele | 1 - 1 | 15% |
Rohöl | 1 - 1 | 50% |
Einzigartige Kombinationen
Arbeitsverträglichkeit
Partnerfähigkeit
Aktive Fähigkeiten
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Einzigartige Fähigkeit von Maraith. Trabt langsam los und lässt dabei flackernde Feuerbälle auf den Gegner zufliegen.
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.