Maraith
Nr.117

Maraith

Bote der Unterwelt

6
Selten
Dunkel element
Dunkel

Dieser Pal liebt den Geruch, den Lebewesen verströmen, wenn ihr Ende nahe ist. Sollte ein Maraith sich zu dir hingezogen fühlen, heißt das nichts anderes.

Statistiken

HP
75
Nahkampfangriff
50
Schussangriff
105
Verteidigung
80
Unterstützung
100
Ausdauer
130
Laufgeschwindigkeit
700
Sprintgeschwindigkeit reiten
1100
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis
1110

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Knochen
Knochen
1 - 2100%
Kleine Pal-Seele
Kleine Pal-Seele
1 - 115%
Rohöl
Rohöl
1 - 150%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Sammeln
Sammeln
Lv4
Bergbau
Bergbau
Lv4

Partnerfähigkeit

Bote der Unterwelt

Kann als Reittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, verringert sich jedes Mal, wenn ein Gegner besiegt wird, die Abklingzeit der Aktivfähigkeiten aller Pals in deinem Team um 30~60 % (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

Feuerschuss
- Lv 1
Feuer element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

Düsterball
- Lv 7
Dunkel element
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 1000

Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.

Lohepfeil
- Lv 15
Feuer element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 5000

Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.

Düsterwelle
- Lv 22
Dunkel element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
0 - 300

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Seelenflammen
- Lv 30
Dunkel element
Kraft:
200
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 5000

Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.

Seelensturm
- Lv 35
Dunkel element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
1000 - 2500

Einzigartige Fähigkeit von Maraith. Trabt langsam los und lässt dabei flackernde Feuerbälle auf den Gegner zufliegen.

Albtraumball
- Lv 40
Dunkel element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
1000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Schattenlaser
- Lv 50
Dunkel element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

Irrlichtschwarm
- Lv 70
Dunkel element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.