Incineram
Nr.091

Incineram

Hyäne der wilden Steppe

4
Gewöhnlich
Feuer element
Feuer
Dunkel element
Dunkel

Fängt nachts seine Beute ein und zerrt diese dann in sein Revier. Welches Schicksal einen unglückseligen Pal danach erwartet, kann man sich vorstellen.

Statistiken

HP
95
Nahkampfangriff
150
Schussangriff
100
Verteidigung
85
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
700
Sprintgeschwindigkeit reiten
960
Langsame Gehgeschwindigkeit
80
Preis
1325

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Horn
Horn
1 - 1100%
Leder
Leder
1 - 1100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Anzünden
Anzünden
Lv3
Handarbeit
Handarbeit
Lv2
Bergbau
Bergbau
Lv3
Transportieren
Transportieren
Lv2

Partnerfähigkeit

Jäger der Flammenkrallen

Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Infernokralle angreifen. Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1~2.5-fache verstärkt.

Aktive Fähigkeiten

Feuerschuss
- Lv 1
Feuer element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

Geisterlohe
- Lv 7
Feuer element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3000

Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.

Lohepfeil
- Lv 15
Feuer element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 5000

Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.

Infernokralle
- Lv 22
Feuer element
Kraft:
200
Abklingzeit:
12
Reichweite:
600 - 1200

Einzigartige Fähigkeit der Incineram-Spezies. Führt einen gesprungenen Aufwärtshieb mit seiner linken Klaue aus und setzt mit einem blitzschnellen rechten Abwärtshieb nach.

Düsterwelle
- Lv 30
Dunkel element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
0 - 300

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Feuerkugel
- Lv 40
Feuer element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
500 - 5000

Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.

Höllenfahrt
- Lv 50
Feuer element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
100 - 1000

Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.

Irrlichtschwarm
- Lv 70
Dunkel element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.