Gildane
Nr.154

Gildane

Wächter der Dämmerung

8
Episch
Erde element
Erde

Zu Zeiten der Alchemie war sein goldenes Fell ein beliebter Katalysator bei der Transmutation von Gold. Mit der Zeit reifte die geniale Erkenntnis, dass man auch einfach die Mähne nehmen konnte, anstatt ihm das Fell abzuziehen.

Statistiken

HP
120
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
110
Verteidigung
110
Unterstützung
100
Ausdauer
200
Laufgeschwindigkeit
840
Sprintgeschwindigkeit reiten
1260
Langsame Gehgeschwindigkeit
170
Preis
2622

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Leder
Leder
2 - 3100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Sammeln
Sammeln
Lv5

Partnerfähigkeit

Segen der Sande

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu EarthErde und ihre Kraft steigt um 5~20 %.

Aktive Fähigkeiten

Doppelbiss (Erde)
- Lv 1
Erde element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
0 - 250

Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

Alphazahn (Erde)
- Lv 2
Erde element
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
1000 - 1100

Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

Powerschuss
- Lv 3
Normal element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
600 - 3000

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

Schlammschuss
- Lv 7
Erde element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

Steinsalve
- Lv 15
Erde element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 4000

Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.

Powerbombe
- Lv 22
Normal element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
1000 - 5000

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

Steinberster
- Lv 30
Erde element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 1200

Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.

Felsgalopp
- Lv 40
Erde element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
500 - 3000

Einzigartige Fähigkeit von Gildane. Stürmt vorwärts und schleudert dabei Felsen zu beiden Seiten.

Felshammer
- Lv 50
Erde element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

Heiliger Zorn
- Lv 70
Normal element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.