Finsider
Nr.088

Finsider

Der Abgrund, der zurückblickt

3
Gewöhnlich
Wasser element
Wasser

Sieht aus, als würde etwas aus einem Kostüm herausragen, doch greift man hinein, ist da ... nichts. Es scheint, als könne man endlos tief hineingreifen. Vielleicht befindet sich ein ganzes Universum in seinem Inneren.

Statistiken

HP
75
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
85
Verteidigung
80
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
250
Sprintgeschwindigkeit reiten
400
Langsame Gehgeschwindigkeit
25
Preis
677

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Leder
Leder
1 - 1100%
Kleine Pal-Seele
Kleine Pal-Seele
1 - 11%
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
1 - 2100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv2
Transportieren
Transportieren
Lv1

Partnerfähigkeit

Wasserpistole

Finsider kann dir auf Befehl seine Kräfte leihen, wodurch sich das Attribut deiner Angriffe zu WaterWasser ändert und ihre Kraft um 30~50 % steigt.

Aktive Fähigkeiten

Aquaschuss
- Lv 1
Wasser element
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

Blubberschuss
- Lv 7
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Powerbombe
- Lv 15
Normal element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
1000 - 5000

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

Hochdruck-Jet
- Lv 22
Wasser element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Trigger Happy
- Lv 30
Wasser element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 4000

Einzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.

Gischtwand
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.

Hydrostrahl
- Lv 50
Wasser element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.