Univolt
N.054

Univolt

Detentore della velocità fulminante

5
Raro
Elettricità element
Elettricità

In passato non era cacciato, perché considerato incarnazione del fulmine. Tuttavia, dopo averne visto uno morire colpito da un fulmine, smisero di venerarlo e fu degradato a bestia da soma.

Statistiche

HP
80
Attacco corpo a corpo
110
Attacco a distanza
105
Difesa
105
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
720
Velocità di sprint a cavallo
1100
Velocità di camminata lenta
80
Prezzo
1388

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Cuoio
Cuoio
2 - 2100%
Organo elettrico
Organo elettrico
1 - 1100%
Corno
Corno
1 - 150%
Pirosseno elettrico
Pirosseno elettrico
10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
30 - 50100%
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
4 - 8100%
Cimelio dell'antica civiltà splendente
Cimelio dell'antica civiltà splendente
2 - 350%
Cimelio dell'antica civiltà radioso
Cimelio dell'antica civiltà radioso
1 - 125%

Idoneità al lavoro

Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv3
Deforestazione
Deforestazione
Lv1

Abilità del compagno

Velocità fulminante

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 25~40% i danni di attributo Electricityelettricità inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

Onda pulsante
- Lv 1
Elettricità element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
1200 - 5000

Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

Impulso elettrico
- Lv 7
Elettricità element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Veloce come un lampo
- Lv 11
Elettricità element
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 1200

Abilità del Pal Univolt. Fa cadere fulmini intorno a sé per poi caricare il nemico.

Precisione laser
- Lv 15
Elettricità element
Potenza:
140
Tempo di recupero:
8
Portata:
0 - 5000

Prende di mira un nemico e lo folgora con velocissimi laser elettrici.

Fulmine tonante
- Lv 22
Elettricità element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 2000

Scaglia un fulmine in linea retta.

Triplo fulmine
- Lv 30
Elettricità element
Potenza:
200
Tempo di recupero:
12
Portata:
0 - 5000

Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.

Assalto folgorante
- Lv 40
Elettricità element
Potenza:
300
Tempo di recupero:
16
Portata:
0 - 500

Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.

Folgore
- Lv 50
Elettricità element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 3000

Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.