Celaray Lux
N.007B

Celaray Lux

Pesce-tuono celeste

4
Comune
Acqua element
Acqua
Elettricità element
Elettricità

I suoi motivi sgargianti servono a trovare un partner. Sull'isola si rischia da sempre di prendere la scossa da un Celaray Lux. Per questo, i motivi a strisce gialle e nere sono diventati simbolo di pericolo.

Statistiche

HP
80
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
75
Difesa
80
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
550
Velocità di sprint a cavallo
700
Velocità di camminata lenta
30
Prezzo
658

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Fluidi di Pal acquatico
Fluidi di Pal acquatico
1 - 2100%

Idoneità al lavoro

Irrigazione
Irrigazione
Lv1
Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv2
Trasporto
Trasporto
Lv1

Abilità del compagno

Aliante tonante

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata.

Abilità attive

Lancia fulminante
- Lv 1
Elettricità element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000

Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.

Impulso elettrico
- Lv 7
Elettricità element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Raffica di bolle
- Lv 15
Acqua element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
1000 - 3500

Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

Fulmine tonante
- Lv 22
Elettricità element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 2000

Scaglia un fulmine in linea retta.

Getto idrico
- Lv 30
Acqua element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
0 - 2500

Genera una colonna d'acqua che avanza in linea retta.

Getto ad alta pressione
- Lv 40
Acqua element
Potenza:
250
Tempo di recupero:
12
Portata:
500 - 3000

Lancia un getto d'acqua ad alta pressione di fronte a sé. Dopo poco, il getto si dirama a destra e sinistra.

Folgore
- Lv 50
Elettricità element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 3000

Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

Tempesta fulminante
- Lv 70
Elettricità element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.