Solmora Lux
N.169B

Solmora Lux

Generale galleggiante

5
Raro
Acqua element
Acqua
Elettricità element
Elettricità

Genera elettricità facendo ruotare la coda simile a una vite. In teoria potrebbe generare un'energia pari a 1,21 gigawatt. Ma non gli serve a molto saperlo, dato che tale potenza lo friggerebbe.

Statistiche

HP
90
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
95
Difesa
85
Supporto
100
Stamina
220
Velocità di corsa
500
Velocità di sprint a cavallo
900
Velocità di camminata lenta
30
Prezzo
1843

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Olio di Pal di alta qualità
Olio di Pal di alta qualità
2 - 3100%
Organo elettrico
Organo elettrico
2 - 2100%
Acqua sacra dell'albero del mondo
Acqua sacra dell'albero del mondo
1 - 350%
Pirosseno elettrico
Pirosseno elettrico
1 - 350%
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
1 - 1010%
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
1 - 55%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
1 - 33.33%
Cimelio dell'antica civiltà splendente
Cimelio dell'antica civiltà splendente
1 - 22.5%
Cimelio dell'antica civiltà radioso
Cimelio dell'antica civiltà radioso
1 - 12%

Idoneità al lavoro

Irrigazione
Irrigazione
Lv4
Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv6

Abilità del compagno

Pesce al plasma

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo Electricityelettricità, e il tuo attacco aumenta di 5~20%. Inoltre, quando è in squadra, hai maggiori probabilità di pescare Pal con talenti. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

Colpo d'acqua
- Lv 1
Acqua element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Scaglia un proiettile d'acqua che vola in linea retta nella direzione del bersaglio.

Impulso elettrico
- Lv 7
Elettricità element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Getto ad alta pressione
- Lv 15
Acqua element
Potenza:
250
Tempo di recupero:
12
Portata:
500 - 3000

Lancia un getto d'acqua ad alta pressione di fronte a sé. Dopo poco, il getto si dirama a destra e sinistra.

Tripla scintilla
- Lv 22
Elettricità element
Potenza:
250
Tempo di recupero:
12
Portata:
300 - 3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

Pioggia di fulmini
- Lv 30
Elettricità element
Potenza:
400
Tempo di recupero:
20
Portata:
0 - 2000

Richiama la tempesta. Poco dopo, iniziano a piovere fulmini a catinelle.

Marea travolgente
- Lv 40
Acqua element
Potenza:
500
Tempo di recupero:
24
Portata:
0 - 5000

Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.

Tempesta fulminante
- Lv 50
Elettricità element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.

Eruzione d'acqua
- Lv 70
Acqua element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.