Ribbuny

Ribbuny

Sorriso scintillante

1
Comune
Normale  element
Normale
Un Pal che non fa altro che sorridere. Eccetto quando PinkCat gli annoda i tentacoli per scherzo. In quel caso, assume un'espressione demoniaca.

Possibili oggetti ottenibili

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OggettoQuantitàTasso
Cuoio
Cuoio
1 - 1100%
Fiore meraviglioso
Fiore meraviglioso
1 - 15%
Fiocco di Ribbuny
Fiocco di Ribbuny
1 - 150%

Statistiche

HP
75
Difesa
70
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
65
Prezzo
1160
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
245
Velocità di sprint a cavallo
350
Velocità di camminata lenta
50

Combinazioni uniche

Idoneità al lavoro

Raccolta
Raccolta
Lv1
Lavoro manuale
Lavoro manuale
Lv1
Trasporto
Trasporto
Lv1

Abilità del compagno

Dita agili

Quando è in squadra, aumenta l'attacco dei Pal di attributo COMMON_ELEMENT_NAME_Normal. Quando è alla base, lavora con la massima efficienza al WeaponFactory_Dirty_01.

Abilità attive

Cannone d'aria
- Lv 1
elm9  element
Potenza:
25
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000

Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.

Colpo potente
- Lv 7
elm9  element
Potenza:
35
Tempo di recupero:
4
Portata:
600 - 3000

Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.

Missile di ghiaccio
- Lv 15
elm1  element
Potenza:
30
Tempo di recupero:
3
Portata:
800 - 3000

Materializza in aria pezzi di ghiaccio appuntiti e li scaglia sul nemico.

Lancia glaciale
- Lv 22
elm1  element
Potenza:
130
Tempo di recupero:
45
Portata:
1000 - 9999

Crea un'enorme sfera di ghiaccio sopra di sé e la scaglia ad alta velocità contro un nemico. All'impatto, la sfera esplode colpendo una vasta area.

Bomba potente
- Lv 30
elm9  element
Potenza:
70
Tempo di recupero:
15
Portata:
1000 - 9999

Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.

Iceberg
- Lv 40
elm1  element
Potenza:
70
Tempo di recupero:
15
Portata:
100 - 9999

Fa emergere affilate lame di ghiaccio da sotto ai piedi del nemico.

Raggio Pal
- Lv 50
elm9  element
Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 1800

Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.