Quando è in squadra, appare al posto dell'aliante. Planando con lui, puoi fluttuare dolcemente per lungo tempo.
Killamari
Privo di ogni emozione
1
Comune
Oscuro
Si attacca al collo della preda e ne risucchia i fluidi.
Se capita di trovare un Pal mummificato,
molto probabilmente si tratta di una sua vittima.
Possibili oggetti ottenibili
(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)
Oggetto | Quantità | Tasso |
---|---|---|
Ghiandole velenifere | 2 - 4 | 100% |
Tentacolo di Killamari | 1 - 1 | 50% |
Statistiche
HP
60
Difesa
70
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
60
Prezzo
1200
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
60
Idoneità al lavoro
Raccolta
Lv1
Trasporto
Lv2
Abilità del compagno
Calamaro fritto
Abilità attive
Getto d'acqua
- Lv 1
Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000
Scaglia un proiettile d'acqua che vola ad alta velocità verso il nemico.
Getto di veleno
- Lv 7
Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 3000
Spara una sostanza tossica contro il nemico.
Sfera oscura
- Lv 15
Potenza:
40
Tempo di recupero:
4
Portata:
500 - 1000
Spara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
Impulso oscuro
- Lv 22
Potenza:
55
Tempo di recupero:
10
Portata:
0 - 300
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.
Pioggia acida
- Lv 30
Potenza:
80
Tempo di recupero:
18
Portata:
100 - 1000
Crea delle nuvole acide che fanno piovere acido sulla testa del nemico.
Sfera d'incubo
- Lv 40
Potenza:
100
Tempo di recupero:
30
Portata:
1000 - 9999
Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
Raggio oscuro
- Lv 50
Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 1800
Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.