Rayhound
N.098

Rayhound

Corridore tra le tempeste

5
Raro
Elettricità element
Elettricità

A tutta velocità è letteralmente un fulmine. Quando si scontrano tra loro in corsa, si sente il boato di un tuono colossale.

Statistiche

HP
90
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
100
Difesa
80
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
700
Velocità di sprint a cavallo
1150
Velocità di camminata lenta
110
Prezzo
1205

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Organo elettrico
Organo elettrico
1 - 2100%

Idoneità al lavoro

Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv4

Abilità del compagno

Cane fulminante

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Rayhound escluso) di attributo Electricityelettricità in squadra moltiplicato per 5~25%.

Abilità attive

Doppia zanna (Fulmine)
- Lv 1
Elettricità element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
0 - 180

Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

Zanne selvagge (Fulmine)
- Lv 2
Elettricità element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
800 - 900

Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Getto di melma
- Lv 3
Terra element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Spara melma appiccicosa contro il nemico.

Impulso elettrico
- Lv 7
Elettricità element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Onda pulsante
- Lv 15
Elettricità element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
1200 - 5000

Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

Raffica di rocce
- Lv 22
Terra element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
500 - 4000

Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.

Richiamo del fulmine
- Lv 26
Elettricità element
Potenza:
100
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 1200

Abilità del Pal Rayhound. Evoca di fronte a sé una tempesta di fulmini, per poi volarci nel mezzo a gran velocità.

Sfera tonante
- Lv 30
Elettricità element
Potenza:
100
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 2500

Spara una sfera elettrica che insegue lentamente il nemico.

Fulmine tonante
- Lv 40
Elettricità element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 2000

Scaglia un fulmine in linea retta.

Folgore
- Lv 50
Elettricità element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 3000

Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

Tempesta fulminante
- Lv 70
Elettricità element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.