Penking Lux
N.018B

Penking Lux

Pioniere oscuro

7
Raro
Acqua element
Acqua
Elettricità element
Elettricità

Ha sviluppato poteri elettrici e cambiato colore per cacciare sott'acqua. Il risultato è che ha perso l'ammirazione dei Pengullet. In compenso, i Pengullet Lux sono diventati suoi seguaci.

Statistiche

HP
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
100
Difesa
100
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
450
Velocità di sprint a cavallo
600
Velocità di camminata lenta
50
Prezzo
1683

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Organo elettrico
Organo elettrico
1 - 3100%
Piuma decorativa di Penking
Piuma decorativa di Penking
1 - 150%

Idoneità al lavoro

Irrigazione
Irrigazione
Lv2
Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv3
Lavoro manuale
Lavoro manuale
Lv2
Miniera
Miniera
Lv3
Trasporto
Trasporto
Lv3

Abilità del compagno

Indomabile generale dell'acqua e del fulmine

Quando è in squadra, aumenta di 25~40% i danni di attributo Wateracqua inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

Lancia fulminante
- Lv 1
Elettricità element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000

Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.

Droni plasmatici
- Lv 7
Elettricità element
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 5000

Genera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.

Raffica di bolle
- Lv 15
Acqua element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
1000 - 3500

Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

Tripla scintilla
- Lv 22
Elettricità element
Potenza:
250
Tempo di recupero:
12
Portata:
300 - 3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

Scivolata fulminante
- Lv 30
Elettricità element
Potenza:
400
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 3000

Abilità del Pal Penking Lux. Scivolando pancia a terra genera elettricità da tutto il corpo e travolge il nemico.

Marea travolgente
- Lv 40
Acqua element
Potenza:
500
Tempo di recupero:
24
Portata:
0 - 5000

Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.

Tempesta fulminante
- Lv 50
Elettricità element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.

Eruzione d'acqua
- Lv 70
Acqua element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.