Penking Lux

Penking Lux

Pioniere oscuro

7
Raro
Acqua  element
Acqua
Elettricità  element
Elettricità
Ha sviluppato poteri elettrici e cambiato colore per cacciare sott'acqua. Il risultato è che ha perso l'ammirazione dei Penguin. In compenso, i Penguin_Electric sono diventati suoi seguaci.

Possibili oggetti ottenibili

(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)

OggettoQuantitàTasso
Organo elettrico
Organo elettrico
1 - 3100%
Piuma decorativa di Penking
Piuma decorativa di Penking
1 - 150%

Statistiche

HP
100
Difesa
100
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
100
Prezzo
6490
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
450
Velocità di sprint a cavallo
600
Velocità di camminata lenta
50

Idoneità al lavoro

Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv2
Lavoro manuale
Lavoro manuale
Lv2
Miniera
Miniera
Lv2
Trasporto
Trasporto
Lv2
Irrigazione
Irrigazione
Lv2

Abilità del compagno

Indomabile generale dell'acqua e del fulmine

Quando combatte insieme a te, aumenta la possibilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo COMMON_ELEMENT_NAME_Water.

Abilità attive

Lancia fulminante
- Lv 1
elm6  element
Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
0 - 4000

Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.

Droni plasmatici
- Lv 7
elm6  element
Potenza:
65
Tempo di recupero:
13
Portata:
500 - 9999

Genera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.

Raffica di bolle
- Lv 15
elm7  element
Potenza:
65
Tempo di recupero:
13
Portata:
1000 - 3500

Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

Tripla scintilla
- Lv 22
elm6  element
Potenza:
110
Tempo di recupero:
35
Portata:
300 - 3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

Scivolata fulminante
- Lv 30
elm6  element
Potenza:
145
Tempo di recupero:
35
Portata:
500 - 3000

Abilità del Pal CaptainPenguin_Black. Scivolando pancia a terra genera elettricità da tutto il corpo e travolge il nemico.

Marea travolgente
- Lv 40
elm7  element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
56
Portata:
0 - 5000

Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.

Tempesta fulminante
- Lv 50
elm6  element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
60
Portata:
0 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.