Finsider Ignis
N.088B

Finsider Ignis

Sguardo dall'abisso di fuoco

4
Comune
Acqua element
Acqua
Fuoco element
Fuoco

Se gli metti una mano in bocca, non trovi nulla e puoi sprofondare all'infinito. Alcuni ricercatori pensano che sia un varco dimensionale. I più audaci sono arrivati a usarlo come sacco a pelo, provocandogli conati di vomito. Si può dunque evincere che possegga organi interni.

Statistiche

HP
75
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
90
Difesa
80
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
250
Velocità di sprint a cavallo
400
Velocità di camminata lenta
25
Prezzo
749

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Cuoio
Cuoio
1 - 1100%
Anima di Pal piccola
Anima di Pal piccola
1 - 11%
Organo per l'ignizione
Organo per l'ignizione
1 - 3100%

Idoneità al lavoro

Accensione
Accensione
Lv2
Irrigazione
Irrigazione
Lv2
Trasporto
Trasporto
Lv1

Abilità del compagno

Stanza incendiaria

Quando è in squadra, Finsider Ignis si occupa di portare i bagagli, alleggerendo le armi nell'inventario del 60~100%. Inoltre, aumenta di 25~40% i danni di attributo Firefuoco inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

Colpo di fuoco
- Lv 1
Fuoco element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.

Scintille di fuoco
- Lv 7
Fuoco element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
1000 - 3000

Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.

Soffio di fuoco
- Lv 15
Fuoco element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 1500

Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.

Getto idrico
- Lv 22
Acqua element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
0 - 2500

Genera una colonna d'acqua che avanza in linea retta.

Grilletto facile
- Lv 30
Acqua element
Potenza:
300
Tempo di recupero:
16
Portata:
0 - 4000

Abilità del Pal Finsider. Tira fuori due pistole ad acqua dalla bocca e spara sei colpi, alternando destra e sinistra. Alla fine, punta le due armi in un'unica direzione per il colpo finale, il più potente.

Imbuto di fuoco
- Lv 40
Fuoco element
Potenza:
300
Tempo di recupero:
16
Portata:
0 - 5000

Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.

Sfera di fuoco
- Lv 50
Fuoco element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
500 - 5000

Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.

Eruzione d'acqua
- Lv 70
Acqua element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.