Quando è in squadra, appare vicino a te.
Accompagna i tuoi attacchi scagliando saette di attributo
oscurità contro i nemici.
Questi colpi non possono finire i nemici.
N.092B
Dazzi Noct
Discendente delle nubi oscure
2
Comune
Oscuro
Elettricità
Si comporta in modo gentile coi Pal tutti soli per folgorarli non appena abbassano la guardia. O almeno l'idea sarebbe questa, ma a volte perde l'occasione e ci fa amicizia davvero.
Statistiche
HP
70
Attacco corpo a corpo
110
Attacco a distanza
80
Difesa
75
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
120
Prezzo
599
Possibili oggetti ottenibili
| Oggetto | Quantità | Tasso |
|---|---|---|
Organo elettrico | 1 - 1 | 100% |
Nube di Dazzi | 1 - 1 | 100% |
Frammento d'oscurità | 1 - 1 | 100% |
Combinazioni uniche
Idoneità al lavoro
Generazione di elettricità
Lv1
Lavoro manuale
Lv1
Produzione di medicinali
Lv1
Trasporto
Lv2
Abilità del compagno
Figlia del fulmine oscuro
Abilità attive
Cannone d'aria
- Lv 1
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000
Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
Impulso oscuro
- Lv 7
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.
Freccia oscura
- Lv 15
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 5000
Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.
Pioggia acida
- Lv 22
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
100 - 5000
Crea delle nuvole acide che fanno piovere acido sulla testa del nemico.
Triplo fulmine
- Lv 30
Potenza:
200
Tempo di recupero:
12
Portata:
0 - 5000
Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.
Apocalisse
- Lv 40
Potenza:
400
Tempo di recupero:
20
Portata:
100 - 5000
Genera vortici di tenebra intorno al nemico.
Pioggia di fulmini
- Lv 50
Potenza:
400
Tempo di recupero:
20
Portata:
0 - 2000
Richiama la tempesta. Poco dopo, iniziano a piovere fulmini a catinelle.
Globi d'oscurità
- Lv 70
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 1500
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.