Quando è in squadra, appare vicino a te. Accompagna i tuoi attacchi scagliando fulmini.
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Dazzi
Discendente delle tempeste
2
Comune
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Elettricità
È sempre gentile con i Pal solitari.
Quando però il Pal inizia a diventare appiccicoso,
lo fulmina immediatamente a tradimento.
Possibili oggetti ottenibili
(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)
Oggetto | Quantità | Tasso |
---|---|---|
![]() Organo elettrico | 1 - 1 | 100% |
![]() Nube di Dazzi | 1 - 1 | 100% |
Statistiche
HP
70
Difesa
70
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
110
Attacco a distanza
80
Prezzo
1390
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
120
Posizione
Combinazioni uniche
Idoneità al lavoro
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Generazione di elettricità
Lv1
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Lavoro manuale
Lv1
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Trasporto
Lv1
Abilità del compagno
Figlia del fulmine
Abilità attive
Cannone d'aria
- Lv 1
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Potenza:
25
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000
Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
Impulso elettrico
- Lv 7
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Potenza:
40
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
Pioggia acida
- Lv 15
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Potenza:
80
Tempo di recupero:
18
Portata:
100 - 1000
Crea delle nuvole acide che fanno piovere acido sulla testa del nemico.
Fulmine tonante
- Lv 22
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Potenza:
75
Tempo di recupero:
16
Portata:
500 - 2000
Scaglia un fulmine in linea retta.
Triplo fulmine
- Lv 30
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Potenza:
90
Tempo di recupero:
22
Portata:
0 - 9999
Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.
Assalto folgorante
- Lv 40
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Potenza:
120
Tempo di recupero:
40
Portata:
0 - 500
Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.
Folgore
- Lv 50
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Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 3000
Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.