Surfent
N.º075

Surfent

La encarnación del oleaje

4
Común
Agua element
Agua

Su forma aerodinámica es ideal para moverse por el agua. Es muy codiciado por los cazadores furtivos, y a menudo los utilizan como tablas de surf.

Estadísticas

HP
90
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
70
Ataque con Armas de Fuego
90
Defensa
80
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
500
Velocidad de Carrera en Montura
800
Velocidad de Caminata Lenta
100
Precio
968

Objetos Posibles que Suelta

ObjetoCantidadTasa
Mucosidad de Pal acuático
Mucosidad de Pal acuático
1 - 2100%

Idoneidad para el Trabajo

Riego
Riego
Lv3
Agricultura
Agricultura
Lv2

Habilidad del Compañero

Nadador nato

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Cuero.

Habilidades Activas

Aquajet
- Lv 1
Agua element
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000

Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.

Dracocañón
- Lv 7
Dragón element
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 4000

Lanza balas de energía dragontina contra el rival.

Disparo acuoso
- Lv 15
Agua element
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000

Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

Disparo burbuja
- Lv 22
Agua element
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
1000 - 3500

Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

Estallido dragón
- Lv 30
Dragón element
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 200

Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.

Aliento dragontino
- Lv 40
Dragón element
Poder:
160
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
500 - 1500

Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

Torrente de agua
- Lv 50
Agua element
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 1800

Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

Pilar de agua
- Lv 70
Agua element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.