Solmora Lux
N.º169B

Solmora Lux

General flotante

5
Raro
Agua element
Agua
Electricidad element
Electricidad

Puede generar electricidad haciendo girar su cola como si de una hélice se tratara. Teóricamente, podría generar 1,21 gigavatios de potencia, pero se desintegraría al instante.

Estadísticas

HP
90
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
95
Defensa
85
Soporte
100
Energía
220
Velocidad de Carrera
500
Velocidad de Carrera en Montura
900
Velocidad de Caminata Lenta
30
Precio
1843

Objetos Posibles que Suelta

ObjetoCantidadTasa
Aceite Pal de calidad
Aceite Pal de calidad
2 - 3100%
Órgano eléctrico
Órgano eléctrico
2 - 2100%
Agua sagrada del Árbol del Mundo
Agua sagrada del Árbol del Mundo
1 - 350%
Augita de rayo
Augita de rayo
1 - 350%
Artefacto deteriorado de civilización antigua
Artefacto deteriorado de civilización antigua
1 - 1010%
Artefacto dormido de civilización antigua
Artefacto dormido de civilización antigua
1 - 55%
Artefacto bonito de civilización antigua
Artefacto bonito de civilización antigua
1 - 33.33%
Artefacto luminoso de civilización antigua
Artefacto luminoso de civilización antigua
1 - 22.5%
Artefacto brillante de civilización antigua
Artefacto brillante de civilización antigua
1 - 12%

Idoneidad para el Trabajo

Riego
Riego
Lv4
Generación de Electricidad
Generación de Electricidad
Lv6

Habilidad del Compañero

Mambo plasma

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a ElectricityRayo y su potencia de ataque aumenta en un 5~20 %. Además, al llevarlo contigo, será más fácil pescar Pals con talento. (No acumulable)

Habilidades Activas

Disparo acuoso
- Lv 1
Agua element
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000

Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

Onda voltaica
- Lv 7
Electricidad element
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

Cañonazo de agua
- Lv 15
Agua element
Poder:
250
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
500 - 3000

Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

Triple chispa
- Lv 22
Electricidad element
Poder:
250
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
300 - 3000

Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.

Lluvia de rayos
- Lv 30
Electricidad element
Poder:
400
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
0 - 2000

Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.

Oleada
- Lv 40
Agua element
Poder:
500
Tiempo de Reutilización:
24
Alcance:
0 - 5000

Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

Tormenta eléctrica
- Lv 50
Electricidad element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.

Pilar de agua
- Lv 70
Agua element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.