Si lo llevas contigo, se reduce en un 15~30 % el daño de tipo
Dragón que reciben el Pal y el jugador. (No acumulable)
Pierdon Cryst
Gran témpano errante
Cambia de postura mientras toma el sol para derretir partes de sí mismo y darse forma, dejando tal cual las partes más irregulares. Como una persona que se deja las patillas demasiado largas, igual.
Estadísticas
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Soralita | 4 - 5 | 100% |
Órgano de hielo | 4 - 5 | 100% |
Cuarzo puro | 4 - 5 | 100% |
Agua sagrada del Árbol del Mundo | 1 - 3 | 50% |
Augita de hielo | 1 - 3 | 50% |
Artefacto deteriorado de civilización antigua | 1 - 10 | 10% |
Artefacto dormido de civilización antigua | 1 - 5 | 5% |
Artefacto bonito de civilización antigua | 1 - 3 | 3.33% |
Artefacto luminoso de civilización antigua | 1 - 2 | 2.5% |
Artefacto brillante de civilización antigua | 1 - 1 | 2% |
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo
Habilidad del Compañero
Habilidades Pasivas
Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Habilidades Activas
Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.
Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.
Técnica exclusiva de Pierdon Cryst. Levanta el arma rasgando el suelo con ella mientras lo hace y lanza bloques de nieve hacia el enemigo.
Genera témpanos de hielo que brotan a los pies del enemigo y lo atraviesan.