Orserk

Orserk

Relámpago bípedo

9
Épico
Dragón  element
Dragón
Electricidad  element
Electricidad
Lanza descargas eléctricas que penetran por las heridas del enemigo y lo fríen. Por eso las peleas entre dos ThunderDragonMan no suelen durar mucho.

Objetos Posibles que Suelta

(coloca el ratón sobre el objeto para ver la descripción)

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctrico
Órgano eléctrico
1 - 2100%

Estadísticas

HP
100
Defensa
100
Velocidad de Creación
100
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
130
Precio
8320
Energía
100
Soporte
100
Velocidad de Carrera
900
Velocidad de Carrera en Montura
1200
Velocidad de Caminata Lenta
100

Idoneidad para el Trabajo

Recolección
Recolección
Refrigeración
Refrigeración
Desforestación
Desforestación
Encendido
Encendido
Generación de Electricidad
Generación de Electricidad
Lv4
Trabajo Manual
Trabajo Manual
Lv2
Minería
Minería
Agricultura
Agricultura
Extracción de Petróleo
Extracción de Petróleo
Producción de Medicamentos
Producción de Medicamentos
Siembra
Siembra
Transporte
Transporte
Lv3
Riego
Riego

Habilidad del Compañero

Dragón tronador feroz

Al pelear juntos, aumenta la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo COMMON_ELEMENT_NAME_Water al derrotarlos.

Habilidades Pasivas

Imperarrayos
Rango 3

20% increase to Lightning attack damage.

Habilidades Activas

Keraunos
- Lv 1
elm6  element
Poder:
100
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 9999

Técnica exclusiva de ThunderDragonMan. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.

Alcance atronador
- Lv 7
elm6  element
Poder:
120
Tiempo de Reutilización:
40
Alcance:
0 - 500

Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.

Disparo chispeante
- Lv 15
elm6  element
Poder:
30
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande radialmente hacia delante.

Aliento dragontino
- Lv 22
elm3  element
Poder:
70
Tiempo de Reutilización:
15
Alcance:
500 - 1500

Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

Rayo letal
- Lv 30
elm6  element
Poder:
75
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
500 - 2000

Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

Rayo triple
- Lv 40
elm6  element
Poder:
90
Tiempo de Reutilización:
22
Alcance:
0 - 9999

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

Relámpago
- Lv 50
elm6  element
Poder:
150
Tiempo de Reutilización:
55
Alcance:
500 - 3000

Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.