Orserk
N.º187

Orserk

Relámpago bípedo

9
Épico
Dragón element
Dragón
Electricidad element
Electricidad

Lanza descargas eléctricas que penetran por las heridas del enemigo y lo fríen. Por eso las peleas entre dos Orserk no suelen durar mucho.

Estadísticas

HP
120
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
130
Defensa
115
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
900
Velocidad de Carrera en Montura
1200
Velocidad de Caminata Lenta
100
Precio
4136

Objetos Posibles que Suelta

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctrico
Órgano eléctrico
1 - 2100%
Agua sagrada del Árbol del Mundo
Agua sagrada del Árbol del Mundo
1 - 350%
Augita de rayo
Augita de rayo
1 - 350%
Artefacto deteriorado de civilización antigua
Artefacto deteriorado de civilización antigua
1 - 1010%
Artefacto dormido de civilización antigua
Artefacto dormido de civilización antigua
1 - 55%
Artefacto bonito de civilización antigua
Artefacto bonito de civilización antigua
1 - 33.33%
Artefacto luminoso de civilización antigua
Artefacto luminoso de civilización antigua
1 - 22.5%
Artefacto brillante de civilización antigua
Artefacto brillante de civilización antigua
1 - 12%
Augita dragontina
Augita dragontina
10 - 20100%

Combinaciones Únicas

Idoneidad para el Trabajo

Generación de Electricidad
Generación de Electricidad
Lv8
Trabajo Manual
Trabajo Manual
Lv3
Transporte
Transporte
Lv4

Habilidad del Compañero

Dragón tronador feroz

Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo con un disparo de bala, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 1~5 %. Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse un máximo de 30 veces. (No acumulable)

Habilidades Pasivas

Imperarrayos
Rango 3

Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %

Habilidades Activas

Keraunos
- Lv 1
Electricidad element
Poder:
250
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
0 - 5000

Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.

Alcance atronador
- Lv 7
Electricidad element
Poder:
300
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
0 - 500

Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.

Disparo chispeante
- Lv 15
Electricidad element
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
1200 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

Aliento dragontino
- Lv 22
Dragón element
Poder:
160
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
500 - 1500

Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

Rayo letal
- Lv 30
Electricidad element
Poder:
160
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
500 - 2000

Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

Rayo triple
- Lv 40
Electricidad element
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
0 - 5000

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

Relámpago
- Lv 50
Electricidad element
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 3000

Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.

Polikeraunos
- Lv 55
Electricidad element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.

Lluvia meteórica
- Lv 70
Dragón element
Poder:
700
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.