Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Al estar en el equipo, el daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo
Hielo aumenta en un 25~40 %. (No acumulable)
Moldron Cryst
Transitahielo
Los especímenes sanos mantienen una temperatura estable gracias a la sustancia que fluye por su lomo. Cuando el corazón se les acelera, su temperatura se descuadra. En el peor de los casos, esto puede provocar una vaporización o una solidificación que podría derivar en una muerte repentina del sujeto por el shock.
Estadísticas
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Órgano de hielo | 4 - 5 | 100% |
Cuero | 2 - 3 | 100% |
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo
Habilidad del Compañero
Habilidades Activas
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Técnica exclusiva de Moldron Cryst. Lanza trozos de hielo por la boca que forman charcos de escarcha en el suelo que congelan e infligen daño a los enemigos.
Técnica exclusiva de Moldron Cryst. Los rayos de hielo que exhala congelan la tierra y de esta brotan charcos de escarcha que congelan e infligen daño a los enemigos.