Jormuntide
N.º121

Jormuntide

Soberano del mar

8
Épico
Dragón element
Dragón
Agua element
Agua

Cuenta la leyenda que a cierto anciano lo lanzaron a un remolino tras haber sido acusado injustamente, pero al poco resucitó en forma de Jormuntidey arrasó con todo.

Estadísticas

HP
130
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
150
Ataque con Armas de Fuego
120
Defensa
100
Soporte
100
Energía
150
Velocidad de Carrera
600
Velocidad de Carrera en Montura
1000
Velocidad de Caminata Lenta
100
Precio
3723

Objetos Posibles que Suelta

ObjetoCantidadTasa
Mucosidad de Pal acuático
Mucosidad de Pal acuático
2 - 4100%
Augita dragontina
Augita dragontina
10 - 20100%
Artefacto deteriorado de civilización antigua
Artefacto deteriorado de civilización antigua
30 - 50100%
Artefacto dormido de civilización antigua
Artefacto dormido de civilización antigua
10 - 20100%
Artefacto bonito de civilización antigua
Artefacto bonito de civilización antigua
4 - 8100%
Artefacto luminoso de civilización antigua
Artefacto luminoso de civilización antigua
2 - 350%
Artefacto brillante de civilización antigua
Artefacto brillante de civilización antigua
1 - 125%

Idoneidad para el Trabajo

Riego
Riego
Lv7

Habilidad del Compañero

Dragón marino invocatormentas

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Si lo llevas contigo, aumenta en un 50~65 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Empape. (No acumulable)

Habilidades Pasivas

Reinamares
Rango 3

Aumenta el daño de los ataques de agua en un 30 %

Habilidades Activas

Disparo acuoso
- Lv 1
Agua element
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000

Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

Dracocañón
- Lv 7
Dragón element
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 4000

Lanza balas de energía dragontina contra el rival.

Aliento dragontino
- Lv 15
Dragón element
Poder:
160
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
500 - 1500

Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

Bomba de agua
- Lv 22
Agua element
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
1000 - 5000

Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.

Rayo triple
- Lv 30
Electricidad element
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
0 - 5000

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

Sierpe marina
- Lv 35
Agua element
Poder:
400
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
0 - 2000

Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.

Torrente de agua
- Lv 40
Agua element
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 1800

Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

Meteodragón
- Lv 50
Dragón element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
500 - 5000

Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.

Pilar de agua
- Lv 70
Agua element
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000

Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.